В этой теме прошу постить всё что связано с *left 4 dead* но не в игровом плане, а именно аватары, всякие разные логотипы ну и зарисовки, Я начну =)...
В этой теме прошу постить всё что связано с left 4 dead но не в игровом плане, а именно аватары, всякие разные логотипы ну и зарисовки, Я начну =)
P. S. Последняя картинка где герои из left 4 dead стоят на против героев из left 4 dead 2 очень понравилась =)
Вот узнал, что нашу страну СОВЕТОВ приравняли к фашикам.
Собственно у меня вопросs к вам:
Ваше мнение - почему так произошло?
...
Вот узнал, что нашу страну СОВЕТОВ приравняли к фашикам. Собственно у меня вопросs к вам: Ваше мнение - почему так произошло? - ваше мнение об этом? :(
Отличные новости для тех, кто решил посвятить себя исключительно первому Left 4 Dead и ничему больше: Valve уже работают над новым DLC. Хитрецы из...
Отличные новости для тех, кто решил посвятить себя исключительно первому Left 4 Dead и ничему больше: Valve уже работают над новым DLC. Хитрецы из Valve, очевидно, знают, как перевести любую ситуацию в свою пользу. Посетившие Valve лидеры бойкот-группы поделились дополнительной информацией о том, что Роковой полёт — отнюдь не последний DLC для первой части.
"Безусловно ясно, что после Рокового полёта ещё будут обновления", вещает со страниц своей группы лидер бойкотирующих Walking_Target. "Нам намекнули, что будет в этих обновлениях, но просили особо о них не рассказывать, чтобы не повлиять на творческий процесс".
Walking_Target также расспросил программистов Valve, что же будет с многочисленными ошибками и т.п. в нынешней версии игры, и получил ответ, что игру определённо не забудут. "Мне сказали, что над исправлениями игровых ошибок и ошибок движка уже ведется активная работа. To мы поговорили о проблемах с оружием L4D и вещами типа входа друг в друга и перемещения этаким шариком. Valve заверили, что исправления этого осталось ждать относительно недолго".
Данный материал был взят с другова [Ссылка заблокирована: ]
Если установка HLTV переключается мы позволяем клиентам присоединяться как клиенты HLTV даже если tv_enable выключено. Недавнее исправление эксплойта сделало так, чтобы мы могли игнорировать определение флага чтобы клиент был клиентом HLTV клиентом если выключен tv_enable, но возможно, что переключатели не будут иметь эту переменную;
Добавления \ Изменения:
* Изменение рюкзака: o Добавлена поддержка 100 слотов в рюкзаке; o Рюкзак может быть отсортирован по типу; o Выбор нескольких слотов возможен при нажатии и удерживании клавиши Ctrl;
* Стрельба правой кнопкой позволяет выбросить Сэндвич когда он выбран: o Единственный Сэндвич может быть выброшен в любое время. Выброс Сэндвича удаляет его у Хеви. (не из рюкзака!); o Хеви может восстановить свой Сэндвич, собирая аптечки при полном здоровье; o Употребление Сэндвича используя насмешку восстанавливает здоровье до конца; o Брошенный Сэндвич восстановит вам 50% здоровья (как средняя аптечка);
* Изменена скорость регенерирования (восстановление здоровья) Медика: o Базовая скорость регенерация возрастает от 1 до 3 сек; o Увеличение скорости регенерации со момента последнего получения урона уменьшается с 3х кратного до 2х кратного; o Вывод: раньше промежуток регенерации составлял 1-3 сек, основанный на времени после получения урона (10 сек). Сейчас промежуток составляет 3-6 сек;
* Шприцемет-вампир: o Изменен отрицательный атрибут "No critical hits" (никаких критов) на "-2 health drained per second on wearer"; o Уменьшение здоровья складывается из вышеупомянутой регенерации Медика, уменьшающей начальную регенерацию двумя HP в секунду;
* Добавлена переменная "mp_windifference" (по умолчанию выключена): o Когда установлена на значение Х, матч будет считаться выигранным, если команда получила на Х очков больше чем проигравшая;
* Добавлена опция "Remember the active weapon between lives" (Запоминать активное оружие между жизнями) в диалог настроек: Мультиплеер- >Дополнительно; * Добавлена опция "Disable weather effects" (выключить погодные эффекты) в диалог настроек: Мультиплеер- >Дополнительно; * Добавлена опция "Show non-standard items on spectated player" (показывать нестандартные вещи наблюдателей) в диалог настроек: Мультиплеер- >Дополнительно: o Если установлено (по умолчанию), то будет показаны нестандартные вещи, которые использует игрок, за которым вы наблюдаете;
* Изменение режима Tournament (соревнование, турнир): o Белый лист новых вещей, который позволяет контролировать использование вещей, оружия игроков; o Добавлен "item_whitelist_example.txt"; o Добавлена команда "item_show_whitelistable_definitions", позволяющая получить список разрешенных вещей (whitelist); * Добавлен HUD наблюдателя в режиме Турнира: o Добавлена опция "Use advanced spectator HUD in tournament mode" (использовать дополнительный HUD для наблюдателя в режиме Турнира) в диалог настроек: Мультиплеер- >Дополнительно; o Показываются члены вашей команды (или все игроки вообще, если вы Наблюдатель) на верх экрана, вместе с их классом\здоровьем\временем появления\статусом уровня; o У наблюдателей показаны члены команды, нажатие на клавиши выбора оружия (1-12 или команды slot1-slot12) будет переключать наблюдение на соответствующего игрока; * Изменена проверка на айдлеров, включающая проверку Наблюдателей и Игроков, не выбравших команду;
Исправление багов:
* Исправлено определение радиуса взрыва, использующее выровненный по оси бокс (прямоугольник) вместо сферы: o Уравновешивание за счет увеличения радиуса взрыва от гранат, бомб-липучек и рокет на 50% от того, что они теряли у углов ООВ; o Радиус взрыва от Гранат\Бомб - липучек изменен с 132 до 159; o Радиус взрыва от ракет изменен с 121 до 146; o Вывод: взрывам уменьшали их радиус в некоторых углах и увеличивали в других. Сейчас радиус постоянный, не имеющий отношения к углам;
* Исправлено использование намека на позу Снайпера, если у него был Охотник, разблокированный, когда его команда проиграла. (?); * Исправлена речь Шпиона, когда он, после убийства игрока, произносил фразу класса, за которого был замаскирован; * Исправлено отображение MedicCallerPanels (панели раненых игроков) в HUDе Медика для невидимых вражеских Шпионов, замаскированных под члена его команды; * Исправлен баг, когда Охотник не пускал Критовые стрелы, а у Снайпера была крита. * Исправлена возможность стралять Охотником под водой если вы прыгнули в воду с заряженной стрелой; * Добавлена проверка на предотвращение перехода в "Вид от первого лица" клиентам, и переход в "Вид от третьего лица", когда они делают насмешку или оглушены; * Исправлено отображение нимба у замаскированных\невидимых Шпионов; * Исправлены предметы одежды, не разрушающие их прикрепленные частицы во время движения; * Исправлено несколько проблем с симуляцией игроков и viewmodel'а, которая случалась в то время, когда игра поставлена на паузу; * Исправлен эксплойт, основанный на DX8, который позволял изменять работу эффектов частиц при sv_pure 2;
Просьбы сообщества:
* Добавлен entindex() построенного объекта для события "player_builtobject"; * Добавлена возможность авторам карты режима CTF выключать режим Добавочного времени, когда время закончилось; * Добавлено вложение IgnitePlayer для TFPlayer;
Данный материал был взят с другова [Ссылка заблокирована: ]
После анонса Left 4 Dead 2 многие поклонники оригинала были возмущены – ведь Valve обещала продолжительную поддержку своего первого зомби-шутера. Группа L4D2 Boycott в Steam Community вмиг набрала сорок с лишним тысяч недовольных пользователей. Valve пыталась успокоить людей, анонсировав Crash Course, новую кампанию для L4D, но этого было мало – в глазах общественности L4D2 по-прежнему выглядела слишком похожей на первую часть. И тогда Valve взяла да пригласила двух зачинщиков бойкота к себе в гости (оплатив перелеты и гостиницу), дабы те смогли воочию убедиться, насколько сильно сиквел отличается от оригинала. И они были впечатлены: по их словам, «качество геймплея в Left 4 Dead 2 не под вопросом», и Crash Course не будет последним дополнением первой Left 4 Dead. Впрочем, теперь неразумная половина бойкотирующих считает, что везунчики продались Valve.
Что любопытно, история на этом не заканчивается. Австралиец по имени Джо написал письмо Гейбу Ньюэллу, шутливо спрашивая, почему Valve не пригласила в гости его самого – как минимум, чтобы посмотреть на его самодельную кампанию для Left 4 Dead. «Мы бойкотируем твою кампанию», – отшутился Гейб. И Джо поступил так же, как и сама Valve – пригласил Гейба Ньюэлла и Эрика Джонсона (менеджера проектов Valve) к себе в Брисбен. Опубликовав в специально созданном блоге свою переписку c Гейбом, предприимчивый австралиец за три дня собрал пожертвований на три с лишним тысячи долларов, чего более чем достаточно для двух обратных билетов из Сиэтла в Брисбен. Теперь Гейб просто-таки обязан уважить фаната, что и собирается сделать. Остается надеяться, что кампания, проведенная Джо, действительно заслуживает внимания.
Данный материал был взят с другова [Ссылка заблокирована: ]
Я тут всё мечтаю раскрутить этот форум в плане как форум не только клана, но и форум про *left 4 dead* (), *Team...
Я тут всё мечтаю раскрутить этот форум в плане как форум не только клана, но и форум про [Ссылка заблокирована: ] , [Ссылка заблокирована: ] и [Ссылка заблокирована: ] и вот думаю может в честь какого то события, (например выхода l4d 2 или ещё чего), замутить кронкурс, с нормальными призами, распиарить его и на этой волне раскрутить форум. Жду ваших предложений и пожеланий. Пока у меня в голове крутиться что то типа конкурс на спрей, конкурс на обои для рабочего стола, конкурс с вопросами или типа того. За конкурс с вопросами первые 3 места призовые, а именно игра (лицуха через стим), какая ни будь штуковина и за третее место что то типа бабла на трубу. Как вам идея и кто будет готов подумать над этим? Сразу говорю что постараюсь все расходы на призы взять на себя.
Недавно два основателя группы бойкота L4D2 отправились в гости к Valve — собственно, поглядеть на игру, которую они так яро...
11 сентября 2009
Недавно два основателя группы бойкота L4D2 отправились в гости к Valve — собственно, поглядеть на игру, которую они так яро бойкотируют.
Два представителя группы (на картинке — справа и слева от Гейба) рассказали на страницах группы в сообществе Steam, что "игра выглядит сбалансировано, трудно, но интересно и отнюдь не похоже на что-то, сделанное в спешке". "Мы точно можем сказать, что качество геймплея во второй части игры вне упреков; и будет только лучше". Однако, не забыли уточнить, что бойкот не закончат, пока "отдельные проблемы" не будут исправлены.
Основные требования группы — выпускать DLC к первой части, сделать вторую часть в виде DLC, и сделать скидки владельцам первой части на покупку второй. Несмотря на прекрасные картины нарисованные самими основателями бойкота, некоторые участники групп только взбесились, и, на волне затмившего их гнева, заявили, что группа коррумпирована. "Бойкот остался, и вам, ребята, просто позорно промыли мозги", сказал разъяренный пользователь $paqhett!e!s. "Нам, бойкотерам, нужна другая группа, которая не затронута этой коррупцией". Остальные пользователи просто все еще в шоке от жеста Valve, или просто поражены случившимся с главными бойкотирующими.
Данная тема была взята с другова [Ссылка заблокирована: ]
J3Pz5-WQiMs
Буквально вчера мы нормально так всосали от команды в которой играл этот чел на сервере для кв. Было любознательно. Очень рекомендую...
BORKED
Буквально вчера мы нормально так всосали от команды в которой играл этот чел на сервере для кв. Было любознательно. Очень рекомендую смотреть этот frag movie по left 4 dead в HD качестве.
По словам работников Valve, в игре будет около 20 видов оружия, 6 из них для...
Для тех кто всё ещё заходит на форум:
Оружие Left 4 Dead 2:
По словам работников Valve, в игре будет около 20 видов оружия, 6 из них для ближнего боя.
Оружие ближнего боя: Виды атак:
Обычная: с нормальной скоростью атаки (хороша против обычных заражённых)
Специальная: чуть с меньшей скоростью, но с большим наносимым уроном (особых заражённых убивает с одного удара, кроме танка)
Отталкивание врагов
Особенности:
Можно носить вместе с основным оружием, но если Вы выберите основное, то другое выпадет на землю Не ломается (Вначале Valve сделали его ломающимся, но потом вернули, как было раньше) Пачкается в крови, и появляются царапины
Виды оружия:
Пожарный топор - после удара этим предметом, отлетают головы, руки, ноги, а на телах остаются здоровые раны.
Сковородка - если Вы не можете смотреть на то, как от бедных заражённых отлетают части тела, или Вы просто любите готовить, то сковорода для Вас.
Бита для игры в крикет - одним ударом убивает сразу несколько заражённых.
Металлическая бейсбольная бита - на данный момент Valve не показали её.
Бензопила - и это чудо нам ещё не показывали в игре.
Катана - в Left 4 Dead 2, будет доступна катана, об этом сказал Чет Фалижек в новом интервью.